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scratch走迷宫游戏脚本如何编程(scratch走迷宫游戏脚本编写方法)

scratch走迷宫游戏脚本如何编程(scratch走迷宫游戏脚本编写方法)

大家好,综合小编来为大家讲解下scratch走迷宫游戏脚本如何编程,scratch走迷宫游戏脚本编写方法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

如何编写scratch迷宫游戏脚本?刮刮乐迷宫游戏的脚本编写方法

打开scratch2.0,进入其工作界面;

从本地文件夹中选择上载角色;

找到迷宫图的位置,在后台导入迷宫图;

删除scratch的默认角色猫;

点绘制新角色;

定义红色,选择一个圆,画一个红球;

点击脚本,进入脚本编辑区;

点击事件,拖动“按空格键时”到右侧编辑区,改为按上移键时;

在运动图标中,向下拉动面向0度的方向,如图;

向底部移动10步,步伐改为2步;

同理,构建一个上下左右移动的脚本;

点击绘制新字符,回车按空格键开始;

给球添加一个脚本,使用户按空格键时,球定位在迷宫图的起点;

继续添加脚本来控制球的移动。如果遇到黑,跳到起点重新开始。如果它最后遇到蓝色,它会显示“你赢了!”;

解释文本按空格键开始的脚本如下;

胜利短信“你赢了!的脚本如下:

当你按下空格键,球来到迷宫的起点是:按下上、下、左、右光标控制键,球就会在人的指挥下开始移动。当它遇到迷宫的黑墙时,它会跳回起点,当它遇到迷宫尽头的蓝色时,就会显示你赢了!

注意:

球不能设置为旋转模式,否则上下左右移动时会跳。

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