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合作射击游戏 Outpost 的庞大机器人群看起来很笨拙

合作射击游戏 Outpost 的庞大机器人群看起来很笨拙

任何在 E3(或非 E3)上展示经过编辑的流畅预告片的游戏都必须发布更长、更具说明性的片段,这应该是一条规则。这样一来,我们就可以接受我们的炒作,然后用一些现实来跟随它。

Outpost 也是如此,这是一个第一人称基地建设者,拥有看似庞大的群体,在未来游戏展期间给人留下了深刻的印象。在下面 8 分钟的游戏测试镜头中看起来如何?不那么令人印象深刻 - 但仍然引人注目。

公平地说,就像工作标题一样,上面的视频清楚地表明它始终使用占位符资产。这足以阻止对其略微潮湿的射击以及看似无害的敌人洗牌的判断。

不过,我不确定我是否真的需要这个警告。我仍然想玩一个游戏,我必须建造或管理一个覆盖着炮塔的巨大基地,以对抗成群的鱿鱼机器人。较长的视频在某些方面比周末剪辑的短片更令人印象深刻,因为它不仅描绘了数量,而且描绘了广阔的距离。我假设,当飞行机器人第一次出现在如此遥远的地方时,它们只是一个天空盒动画,但不,仍然可以看到玩家从那个距离向它们射击,成功记录了几枪。

还要向教程提示大喊:“按住 Q 打开 protomag 并使用 protoslag 对其进行技能。” 这比迄今为止我在 Starfield 看到的任何传说都要好。